第213章 饱和打击-《游戏开发救世主》
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饱和打击的效果很快就能看到!
在这一个月时间之内,随着北极熊多款奇幻战争题材游戏的陆续公布,相关游戏的热度也再次爆表。
毕竟北极熊耕耘多年,积累的用户群体是非常恐怖的。
现在北极熊旗下多家工作室,其中包括两家王牌工作室都入场来做类魔兽的题材。
竟然是硬生生的在奇幻战争新游的市场上,狠狠的咬了一大块肉下来。
对于北极熊的跟风行为,韩棋其实并不在意。
因为连续多款同题材游戏的出现,既是挑战也是一种抱团取暖。
或许并不是每一个玩家,都对魔兽这种题材感兴趣。
但如果包括北极熊在内的多家游戏公司,连续制作多款相关游戏的话。
是完全有可能将盘子做的更大,让整个市场的规模进一步狂飙,从而让魔兽ip也能挣到更多的钱。
当然,也有一个问题——短期内多款同类型游戏的扎堆出现,注定其中大部分都将成为炮灰。
包括北极熊那边,他们也应该很清楚——他们一口气推出十多款类魔兽游戏,最后能取得成功的恐怕只是极少数。
但竞争带来的压力,韩棋并不担心。
或许北极熊能够发挥他们的资金技术实力,制作出水准不错的甚至能让韩棋也看得上的游戏。
但讲道理,总不可能一口气突然做出碾压魔兽的游戏吧?
在地球上一口气突然能爆魔兽的游戏都几乎不存在。
更别说目前赛博星这可怜的游戏开发水准了。
如果真的让北极熊养蛊养出了一个超级boss游戏,把自家的魔兽给爆了,那韩棋也只能认了!
服!
最起码现在韩棋已经赚到钱了。
不慌!
一个月下来,韩棋的《杜隆塔尔的成立》已经手握超过两亿的总销量了。
99元一套的均价,意思是整个市场已经卖出了超过200亿的销售额。
韩棋这边能拿到手的钱,也超过了70亿。
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