第214章 学魔兽,但没学到位-《游戏开发救世主》


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    《游侠传奇》游戏该怎么说呢?

    首先这款游戏的模型面就不合格!

    由于是赶工出来的作品,在模型美工方面都是一切为了速度,只要能达到基本的需求就足够。

    当然也有职工提过这件事,说游戏目前的模型美术质量没有达到北极熊旗下工作室应有的质量。

    但周伦很果断的再次强调:一切为了速度!

    在一切为了速度的情况下,游戏没有出现大规模的穿模就已经非常了不起了。

    这都是赛博星的科技水平,和北极熊总部派来的强力工程师的功劳。

    但这样一来的话,游戏的整体水平也就是下等水平。

    如果说幽灵开发的《杜隆塔尔的成立》属于90分的画面水平的话。

    堂堂北极熊旗下工作室开发的《游侠传奇》,最多只有70分的水平。

    堂堂北极熊的游戏,用70分的画面水平做游戏,还想要挑战幽灵的正宗魔兽?

    能不能打过?

    估计黑钢工作室自己心里也有数。

    而画面水平,仅仅还是《游侠传奇》第一个吐槽点。

    观察游戏之后,可以发现问题还很多,还很多。

    第一点就是数值种类和平衡问题——虽然《杜隆塔尔的成立》不是竞技性质的游戏,不太需要在意平衡。

    但《游侠传奇》在效仿魔兽的同时,为了避免数字和攻防种类一模一样,自然也需要多少修改一下。

    不然和魔兽的兵种一样,攻防类型一样,各项属性技能属性都一样,那简直就是找官司啊!

    改了。

    但是是乱改的。

    黑钢对魔兽兵种攻防属性的设定,是随意乱改的。


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