第(3/3)页 《游侠传奇》游戏该怎么说呢? 首先这款游戏的模型面就不合格! 由于是赶工出来的作品,在模型美工方面都是一切为了速度,只要能达到基本的需求就足够。 当然也有职工提过这件事,说游戏目前的模型美术质量没有达到北极熊旗下工作室应有的质量。 但周伦很果断的再次强调:一切为了速度! 在一切为了速度的情况下,游戏没有出现大规模的穿模就已经非常了不起了。 这都是赛博星的科技水平,和北极熊总部派来的强力工程师的功劳。 但这样一来的话,游戏的整体水平也就是下等水平。 如果说幽灵开发的《杜隆塔尔的成立》属于90分的画面水平的话。 堂堂北极熊旗下工作室开发的《游侠传奇》,最多只有70分的水平。 堂堂北极熊的游戏,用70分的画面水平做游戏,还想要挑战幽灵的正宗魔兽? 能不能打过? 估计黑钢工作室自己心里也有数。 而画面水平,仅仅还是《游侠传奇》第一个吐槽点。 观察游戏之后,可以发现问题还很多,还很多。 第一点就是数值种类和平衡问题——虽然《杜隆塔尔的成立》不是竞技性质的游戏,不太需要在意平衡。 但《游侠传奇》在效仿魔兽的同时,为了避免数字和攻防种类一模一样,自然也需要多少修改一下。 不然和魔兽的兵种一样,攻防类型一样,各项属性技能属性都一样,那简直就是找官司啊! 改了。 但是是乱改的。 黑钢对魔兽兵种攻防属性的设定,是随意乱改的。 第(3/3)页