第233章 同行的崛起-《游戏开发救世主》


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    以及韩棋相信不只是自己。

    肯定都会想到幽灵的另外一款游戏。

    没错,就是幽灵之前制作开发的《虐杀原形》。

    虽然北极熊并没有正面的回应,但谁都能看得出来,《生化异能侠》绝对是受到《虐杀原形》启发而制作的一款游戏。

    无论是游戏的设定还是招数,都有《虐杀原形》的影子。

    当然作为一家专业的游戏公司,北极熊他们在开发游戏的过程中就已经规避了风险。

    韩棋和幽灵的粉丝们看到《生化异能侠》对《虐杀原形》的致敬,最多也只能稍微吐槽一下。

    堂堂北极熊王牌工作室的王牌游戏,不过是对《虐杀原形》的一次跟风罢了。

    吐吐槽。

    而不太可能真正的从法律手段上,去和北极熊战斗一番。

    懂不懂朱雀城必胜客的含金量啊?

    除了对游戏致敬部分的吐槽,其他的似乎到还行?

    有一说一,从预告片的演示内容来看。

    韩棋感觉这款《生化异能侠》的游戏质量,应该不会太差。

    相比北极熊之前的那些玩着令人崩溃的垃圾游戏,《生化异能侠》想必已经有了诸多的改善。

    并且在很多地方,有了一些地球游戏的影子。

    当然,也不能说就此说北极熊的游戏,达到了地球3a大作的水准。

    如果韩棋说北极熊的水平突飞猛进,达到了地球的趣味度。

    那自然是胡说。

    但有一说一,进步还是有的。

    只要游戏的实际,能够把预告片里的内容给展示的七七八八。

    那甚至可以说,《生化异能侠》绝对会是一款对北极熊来说具有重大进步的游戏。

    很快,在预告片出来之后没两天,第一段关于《生化异能侠》的实机演示视频也出现在了网络上。

    并且经由北极熊的渠道,铺天盖地的推广了起来。

    由于北极熊的宣传能力强悍无比,一时之间整个世界到处都在传《生化异能侠》是多么的好玩,多么的火爆,多么的跨时代,什么业界巨无霸北极熊王牌虎贲工作室的呕心沥血之作,什么北极熊公司的转型神作,什么预定年度最佳游戏

    巴拉巴拉的宣传词一大堆,直接就在宣发上把《生化奇兵无限》给爆出了翔。
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