第253章 游戏发展国的思路-《游戏开发救世主》


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    同时幽灵的员工们,也不再是那些被游戏产业淘汰的边缘人。

    幽灵的各路员工们,都已经拥有了丰富的游戏制作经验。

    对于他们的实力,韩棋这个老总自然是很熟悉了。

    韩棋相信,凭着自己丰富的游戏经验,凭着幽灵员工们的技术实力,凭着自己认识的各路外包工作室,再加上火种系统的兜底。

    将原本简单的《游戏发展国》彻底扩展成一款大作,完全无压力。

    应该是无压力的才对。

    不过呢,尽管韩棋对于将《游戏发展国》改造成大作级游戏很有信心,并认为凭着目前的实力无压力。

    但韩棋并不想把压力给太大,无论是给自己,还是给员工们的压力都不想跳大。

    于是韩棋说道:“不过呢,我们也要记得自己的初心。《游戏发展国》本身是作为一款小游戏而开发的。”

    “如果我们做的不够好,那也无所谓哈哈。”

    “甚至是做砸了也问题不大。”

    “现在幽灵多少还是有一些容错率的,不再是那种经不起风雨打击的小工作室了。”

    给员工们减压之后,韩棋说道:“今天会议的主题呢,就是关于将《游戏发展国》大幅度拓展的方向的。”

    “我现在抛给大家一个话题,那就是如果你们是游戏设计师,你们准备在什么方面制作游戏?”

    “把一款如此小的游戏,在容量上扩张100倍,甚至是1000倍!”

    “要怎么做?这个问题要问我,也要问你们。”

    在提出了自己的要求之后,韩棋留下了一些自己准备的资料,交给员工们用于启发思路。


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